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家庭娱乐新时代GMGC2015巅峰对话解密本土电视游戏

发布时间:2020-07-01 00:53:15 阅读: 来源:船板厂家

电视游戏早在上个世纪70年代即已诞生,并在美国、日本等国家风风火火的发展了数十年,然而中国玩家也望眼欲穿的期盼了数十年,旁观着美国雅达利帝国的陨落,日本任天堂、世嘉等王朝的建立,却始终未能涉足漩涡的中心。现在,智能电视、电视盒子等新兴设备的崛起,让中国游戏从业者及游戏爱好者看到了新的曙光——中国这个潜力股积累了数十年的用户资源,拥有极强的市场吸金力,现在基于智能电视和电视盒子的平台生态链亦已打造完善,中国自己的电视游戏产业何时能够爆发?将于4月23日-25日在国家会议中心召开的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)针对电视游戏热点展开巅峰对话,对话主题为:“下一个家庭娱乐中心——TV游戏”,彻底揭开中国电视游戏在硬件设备、市场需求、用户资源皆已具备的情况下,所欠缺的那缕东风的神秘面纱。

本次引爆中国游戏产业新风向的巅峰对话将由杭州斯凯网络VP张龙、易接SDK CEO倪振声、中国手游执行副总裁张卫华、西米互动CEO孙斌一、百视通VP任诤(以上排名不分先后)共同带来,敬请期待。

中国电视游戏万事俱备只欠东风

基于智能电视、电视盒子等新兴设备的电视游戏平台生态链已搭建完善,用户热情与市场需求亦已积攒数十年之久,那么问题来了,看似万事俱备的中国本土电视游戏市场缘何迟迟未能爆发?

有业内人士认为,中国电视游戏产业发展所欠缺的那缕东风正是好的产品,然而中国作为在电脑游戏、移动游戏领域均在国际占有一席之地的游戏大国,素来不缺乏游戏开发、运营、发行的成熟企业与优秀人才,那么又是什么原因导致中国本土电视游戏的产品内容无法唤起用户的热情呢?

正确寻找唤起用户兴趣的切入点,精准匹配目标受众,一直是致力于中国电视游戏发展的从业者的目标与追求,这些都将在GMGC2015主会场的巅峰对话寻找到答案。

畅想电视游戏未来,或将整合家庭娱乐

本次巅峰对话的主题为:“下一个家庭娱乐中心——TV游戏”。

毋庸置疑的是,基于智能电视、电视盒子的电视游戏拥有跨平台的优势,这是基于游戏主机的传统电视游戏无法比拟、也无法跨越的。这也决定了原本“分崩离析”的传统电视游戏或将随着智能电视、电视盒子等新兴设备的出现,随着电视游戏新时代的到来而得到整合。同时,更及时迅速的硬件升级以适应瞬息万变的市场需求,将是基于智能电视、电视盒子的电视游戏的另一优势。

那么问题来了,传统的电视游戏,也就是主机游戏还会有次世代吗?

有业内人士认为,游戏主机更新换代的缓慢将成为传统电视游戏的硬伤,或将被基于智能电视、电视盒子的电视游戏所取代。但同样也有人对此提出质疑,硬件平台的频繁升级与更新若不能带来质变,并不能提升用户体验打动玩家,传统电视游戏的核心地位不会被新科技撼动。诸多疑问与争议,都将在GMGC2015寻找到答案。

此外,除了主会场的巅峰对话,GMGC2015还在新游体验馆专门设置了电视游戏体验区,让到会的嘉宾理性思辨之余,切身感受电视游戏的魅力。

随着第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)日程的全面曝光,各板块内容也精彩而详实地呈现在广大游戏圈人的面前。除大会经典板块主会场、开发者日、开发者训练营、G50闭门峰会、VIP欢迎晚宴、独立客户专场、after party悉数保留外,在GMGDC2014上颇受好评的独立游戏开发者大赛将首次登陆全球移动游戏大会,联众杯德州扑克友谊赛、“we want you 现场竞聘真人秀”的招聘专场也是首次粉墨登场。

第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)

会议时间:2015年4月23-25日

会议地点:北京国家会议中心CNCC

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